EXPERIENCE OPERATIONS
体验运营概览
从设备调试到正式部署,让每次体验都有据可查。
管理身份与访问凭据
收款与退款 按实际确认流水 · 不混合币种
启动趋势 香港时间 · 按天
项目表现
设备与项目分配表现
收费平台归属
新设备凭据 · 仅本次显示
用于这台设备访问当前环境,请保存到设备,不要放入公共 AB 或项目资产。
当前设备分配
订单列表
订单详情
体验场次
预约不计启动;开始确认只计一次。90 秒未收到心跳会标记待核查,不自动认定体验完成。异常场次可人工结束并记录原因。
收款与退款流水
正数为收款,负数为退款。流水不能删除或改写;错误记录通过后续退款 / 补录纠正。时间筛选按流水入账时间。
最近管理操作
统一启动协议
Unity、Godot 和其他引擎使用同一套 HTTP JSON 接口,设备凭据与管理员凭据分开。
- 后台配置项目 → 分配设备 → 保存设备凭据。
- 有票体验:创建订单 → 测试确认收款 → 获取票码;无票体验省略票码。
- 资源准备完成后,预约场次(稳定 requestId)→ 确认开始 → 客户端启动体验。
- 运行中每 30 秒心跳;结束时上报 completed、failed 或 aborted。
- 重试复用原 requestId / sessionId;跨项目或跨环境必须结束旧场次再新建。
Unity 入口:ALabNext → 设备运营接入。Godot 示例在 Godot 4 接口适配器。完整契约在 接口与统计口径文档。
当前阶段只验证测试订单和测试回调,不连接微信、支付宝等真实资金通道。接口只有在明确收到服务端开始确认后才允许付费体验启动。